1. 세전, 월드보스, 엘리시움, 전단, 기방 렉 개선

컨텐츠로 나와있는 세전, 월드보스, 전단, 기방은 무슨일이 있어도 원활하게 플레이 할 수 있는 환경을 만들어라. 이건 타협의 여지가 없는 기본중의 기본이다. 제발 쓸데없는 튜토리얼이나 미니게임좀 지워라


2. 15티어 구축함 벨런스 조정

대공방어 스킬 전면적으로 바꿔라. 공습 맞고 쓰는 스킬은 아무런 의미가 없다. 전투중 공습이 많아야 2번인데 타이밍 안맞으면 무용지물인 스킬은 빼던가 바꿔라.

평타보다 못한 쇼크버스트도 개선해라


3. 성장을 위한 사냥터 및 보상 개선

티어가 올라가고, 성장에 필요한 자원이 늘어났으면 이에 걸맞는 보상을 현질이 아닌 게임에서 얻을 수 있는 사냥터를 만들어라. 지금 사냥터 보상 이게 맞다고 생각하냐? 


4. 유저 인터페이스 개선

프리셋 지정은 오래전부터 유저들이 요구해온 사항이다. 세전 끝나고 기방할때마다 프리셋 지정하려면 얼마나 귀찮은지 해보긴 했는지 8년이 다돼가는 게임에 이런 기본적인 UI조차 엉망진창이니 유저들이 치를 떠는거다. 당장 반영할 수 있는 조치들부터 바로 취해라.


5. 판매 상품의 재정비

물론 너네가 알아서 하겠지만 지금 상점이나 초특가에서 판매하는 반복되는 상품과 이벤트들에 유저들은 진저리를 친다. 이게 정녕 맞는 값어치의 상품인가? 매주 출시하는 패스류 상품들부터 제발좀 간결하게 정리해라. 보는것도 피곤하다.


6. 전투 컨텐츠 추가

근본적으로 싸우는 게임에 싸울일이 없다. 1달에 2번있는 세전과 섭침 제외하면 유저와 합을 겨룰 일이없다. 내전을 하고싶어도 소모되는 자원과 가속이 너무크다. 유저의 부담을 줄이고, 가진 군함 전투기 써서 싸움을 할 수 있는 장을 열어라. 하다못해 테스트 결투장이나 서버내 5VS5 점령결투장이라던지 집결결투장이라던지 밴치마킹을 해서 전투 컨텐츠좀 추가해라.


7. 유저들과 소통좀 해라

공지던 댓글이던 뭐던 좋다. 유저들이 무리한걸 바란적은 단 한번도 없다. 가장 기본적인 요청을 하면 대꾸라도 좀 해라.


전에 쓴 글 그대로 긁어왔다. 하나라도 틀린말이 있냐? 게임이 기본적으로 갖춰야할 요소들에 대한 지적이다. 도대체 왜 안바꾸는거냐? 정말 이대로 괜찮다고 생각하는거냐? 왜 입을 꾹 처닫는건데? **노트던 뭐던 앞으로 뭘 하겠다고 적어야 유저가 기다리던 접던 할거아니냐 일좀해라 **아